"The English Neighbour" is a resourceful, vivid, and tirelessly funny story about the clash and fusion of cultures in today{{~}}s age of globalization. Bulgaria. Middle of Nowhere. The fictional village of Plodorodno (meaning "fertile") is in dire straits. As Bulgaria is gradually opening to the outside world, many of its residents have emigrated in pursuit of a different life, while others cast their hopes on winning the lottery instead of on working the fertile land nearby. One fine day, a true Englishman named John buys a hose in the village and settles there. He is retired chemical engineer ... |
|
The Rex Gibson active approach to classroom Shakespeare enables students to inhabit Shakespeare's imaginative world in accessible and creative ways, sharing Shakespeare's love of language, interest in character and sense of theatre. Substantially revised and extended, classroom activities are thematically organised in distinctive stagecraft, writing, language, characters and themes features. Expanded endnotes include extensive essay-writing guidance for 'King Richard III' and Shakespeare, and extended glossaries are aligned with the play text for easy reference. Includes rich, exciting colour photos of ... |
|
An active approach to classroom Shakespeare enables students to inhabit Shakespeare's imaginative world in accessible and creative ways. Students are encouraged to share Shakespeare's love of language, interest in character and sense of theatre. Substantially revised and extended in full colour, classroom activities are thematically organised in distinctive 'Stagecraft', 'Write about it', 'Language in the play', 'Characters' and 'Themes' features. Extended glossaries are aligned with the play text for easy reference. Expanded endnotes include extensive essay-writing guidance ... |
|
An active approach to classroom Shakespeare enables students to inhabit Shakespeare's imaginative world in accessible and creative ways. Students are encouraged to share Shakespeare's love of language, interest in character and sense of theatre. Substantially revised and extended in full colour, classroom activities are thematically organised in distinctive 'Stagecraft', 'Write about it', 'Language in the play', 'Characters' and 'Themes' features. Extended glossaries are aligned with the play text for easy reference. Expanded endnotes include extensive essay-writing guidance ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Рано или късно ще трябва да научиш цифричките. Те ще ти помогнат да напишеш на колко си годинки, да си намираш мястото и реда в киносалона, на натискаш твоя етаж в асансьора и даже сам да си купуваш сладолед! Затова колкото по-рано се справиш с този урок, толкова повече неща ще можеш да правиш. “ Edu play ” измисли начин, чрез който съвсем на игра да запомниш всички цифрички. Комплектът съдържа 10 големи дървени плочки (12 / 16 / 0.3 cm), на всяка от които се е “разположила” една цифричка от 1 до 10. Тя е бляскава, изписана с пясък и прекрасно се откроява на зеления фон. Но нека обясним как протича урока – игра! ... |
|
Предизвикай себе си и своите приятели! Играйте един след друг и вижте кой ще стане с най-малко "пионки". За да играеш е необходимо да залепиш всички стикери върху игралното поле, като оставиш само това в центъра празно. С някое от съседните му започни да прескачаш като след всяко прескачане на "пионка", отлепвай вече прескочената. Прескачай само по вертикала или хоризонтала, но прецени добре ходовете си. Играта приключва тогава, когато не можеш да прескачаш повече силиконови пионки. Идея: Вместо централното поле, можеш да освободиш някое друго, по твоя преценка и по този начин да се опиташ да ... |
|
Целта на играта е да бъдеш първия играч, който да добави главата и опашката към средната част на своето животно, а победител е този, който пръв сглоби "цяло" животно. Играта започва когато всеки играч избере средна част на някое от животните. По време на играта, играчът трябва да държи пред себе си тази средна част. Всеки от играчите избира една природна местност (гора, поле, планина или езеро), които се намират в четирите края на игралното поле и поставят средната част от животното си там. Останалите части от животните се поставят в гората (средната част от игралното поле). След това всеки от играчите завърта ... |
|
Целта на играта "Китайска дама" е играч пръв да премести всичките си силиконови стикери върху срещуположната страна на игралното поле. Правила: Изберете си цвят и поставете стикерите върху съответните лъчи на звездата от същия цвят. Придвижвайте кръгчетата напред, назад или настрани като това се случи чрез преместване на кръгче на най-близкото свободно поле или пък чрез прескачане през друго кръгче, ако то е до Вашето, така че да стигнете до най-близкото свободно. В такива случаи е възможно да прескачате и по 2 кръгчета (Ваши или противникови). Когато сте на ред, Вие можете да направите няколко прескачания, ... |
|
Детската логическа игра Gelato Play е подходяща за деца над 3-годишна възраст и в нея могат да участват 1 или повече играчи. Тя се състои от 54 карти, 16 фунийки и 12 топки сладолед. С помощта на фунийките и топките, децата трябва да повторят различните комбинации изобразени на картите. Победител е този, който най-бързо се справя със задачите. Фунийките са с приблизителен размер 5.5 x 4 cm. Размерът на топките е ∅ 4 cm. Картите са с приблизителен размер 7.5 x 7.5 cm. ... |
|
Играта от Cayro предлага забавно логическо предизвикателство, в което играчите трябва да разгадаят таен цветен код. Подходяща е за деца над 7 години и се играе от минимум двама участници. Единият играч създава и скрива тайна комбинация от цветове, а задачата на другия е да я разгадае чрез логика и дедукция. При всеки опит разгадаващият поставя 5 цветни пулчета в съответния ред на игралното поле. След това играчът, създал кода, дава насоки с помощта на бели и черни пулчета – бяло пулче показва, че е открит правилен цвят, а черно означава съвпадение както на цвета, така и на неговата позиция. С всяка получена подсказка ... |
|
Играта от SmartGames ще помогне на вашето дете да развие своята логика по един забавен начин. Тя представлява логически пъзел от 7 части, който трябва да се подреди върху топка. Но детето трябва да внимава, за да не разруши вече подредените части. Пълните правила на играта ще откриете в прикачените инструкции. ... |
|
Играта е част от серията Eco Play, където ще откриете още пъзели, играчки и игри по темата. ... С играта от Headu вашето дете ще развива своята логика и визуална памет, както и ще се научи да разпознава част от животните. Тя включва 24 карти с животни, които са разделени на различни околни среди - ферма, гора, савана, джунгла, полюс и ливада. Освен това към комплекта има 6 големи и 24 малки карти с животински шарки. Детето ще трябва да използва компонентите, за да подреди така животните, че шарките им и местообитанието им да си паснат. Пълните правила на играта "Шарки на животните" може да откриете в ... |