Класическата игра от The Purple Cow и е чудесен начин да прекарате повече време с цялото семейство. Тя се състои от 120 магнитни квадрата с букви и метална кутия. Играе се от 1 до 4 човека на възраст над 7 години. Целта на играта е проста. Правилата са като при играта "Кръстословица". Първият играч трябва да използва магнитите и кутията, за да създаде дума. Другите играчи съставят своите думи, използвайки вече сложените на полето букви. Ако някой не може да състави дума с буквите, с които разполага, губи реда си и играе следващият играч. Позволено е използването на всякакви думи от българските тълковни речници, ... |
|
С комплекта от Театър "Пан" децата ще могат да опознаят животните, които живеят на сушата, в моретата и океаните. Той се състои от игрално поле, 4 пионки, зарче, викторина с 12 въпроса и логически ребус за оцветяване. Игралното поле е двустранно - от едната страна е предназначено за животните по света, а от другата е за животните в океаните и моретата. В играта могат да се включат до 4 участника. Докато играят, децата ще се сблъскат с различни препятствия, ще трябва да изпълняват различни задачки и ще научат животните, кои места обитават. Печели този играч, който пръв стигне финала. Игралното поле е с размери ... |
|
Колко си бърз? Играта "Линкс" те предизвиква да провериш своите рефлекси и наблюдателни умения, докато се забавляваш с опонентите си. Бъди първият, който ще открие най-много предмети върху игралното поле и ще стане победител. Играта е подходяща за деца над 6-годишна възраст и техните родители, като в нея могат да участват до 6 -ма играчи. Продължителността ѝ е около 20 минути. Правила за играта: Игралното поле се състои от 9 пъзелови елемента, които нямат определен ред на подреждане. Така играта ще е различна всеки път. След това се сглобява кутията за съхранение на картите с изображения. После се ... |
|
Танграмът от "Tooky Toy" е изработен от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Той представлява вид пъзел с геометрични фигури, състоящ се от седем части (пет триъгълника, един квадрат и един успоредник). Целта на играта е като наредите всички части една до друга да направите определена фигура (човек, животно, предмет, букви, цифри и др.). Може да използвате приложените скици или вашето въображение. Частите не могат да се застъпват една върху друга. Танграмът развива математическите умения, въображението, вниманието и търпението. Опаковката на комплекта е с размери 20 / 18.8 / 4.2 cm. ... |
|
"Умно Домино" е серия от забавни образователни игри, която е вариация на класическото домино и допълва учебния процес, свързан с математиката. ... "Умно домино - Количество" на издателство "Асеневци" превръща класическата игра на домино в забавен начин децата да се научат да правят разлика между предметите и количествата, дори когато картинките са различни. Доминото се състои от 72 картонени плочки, разделени на 3 нива с различна степен на трудност. Децата могат да изберат дали да играят само с плочките от първо, второ или трето ниво, или да ги комбинира и да играят с пълния набор от плочки, ... |
|
Комплектът активни карти "Играя и уча с буквите" от "Клевър Бук" е подходящ за деца от 3 до 5 години. Той се състои от маркер и 50 карти, които съдържат различни логически задачи и игри свързани с буквите и тяхното изписване. Освен това по време на игра децата ще затвърдят знанията си, ще стимулират паметта и съобразителността си. Всяка от картите е с размери 11.5 x 16 cm. ... |
|
52 образователни карти за обучението по история с образи на велики българи от създаването на България до Освобождението (от VII до XIX век). Историята на всяка държава се създава от ярки личности, които проправят пътя за останалите хора. От този комплект образователни карти детето се запознава с великите българи, които ще открива в учебниците по "Родинознание" и "Човекът и обществото" в 1. клас, 2. клас и 3. клас. За по-лесно овладяване на информацията картите са разделени на 5 групи от по 10 личности: "Ханове", "Царе", "Будители", "Герои" и " ... |
|
Във вашите ръце е играта "Кой съм аз? Побързай!" от "PlayLand"! Тя е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея могат да се включат от 4 до 6 участника. Комплектът се състои от 6 пластмасови обръча, 56 карти, пясъчен часовник и лист с правила. В тази игра вие можете да се превърнете в предмет, животно или нещо друго. Важното е бързо да разберете какъв сте. Всеки играч слага на главата си обръч, на който закрепя карта с картинка на някакъв персонаж или предмет - например кола или чудовище. Той прави това без да гледа картинката, но всички останали могат да я виждат. Целта е, чрез задаване на ... |
|
Във вашите ръце е играта "Кой съм аз? Побързай!" от "PlayLand"! Тя е подходяща за деца над 5-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Комплектът се състои от 4 пластмасови обръча, 56 карти и лист с правила. В тази игра вие можете да се превърнете в предмет, животно или друг интересен герой. Важното е бързо да разберете какъв сте. Всеки играч слага на главата си обръч, на който закрепя карта с картинка на някакъв персонаж или предмет - например топка или папагал. Той прави това без да гледа картинката, но всички останали могат да я виждат. Целта е, чрез задаване на въпроси, ... |
|
Ако сте голям фен на игрословици, кръстословици или игри с думи, то "Шпионската игрословица" от Thinkle Stars e точно за вас. Тя се състои от 140 жетона с части от думи, 131 карти, 4 декодиращи очила, дървен цветен зар, дървен цифров зар, пясъчен часовник и подробни правила на играта. Впуснете се в мисия за шпиони с вълнуващи декодиращи очила! Вашата цел е да съберете 5 целеви карти, като разгадаете мистерията на думите. Образувайте думи с жетоните с отпечатъци с букви, за да получите картата на мисията. Спечелете с умения, бързина и увереност! Играта е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея могат да ... |
|
Още от времето на римляните и рицарите крепостният град Каркасон, намиращ се в Южна Франция, се е славел с уменията на своите майстори строители на замъци и укрепления. Ето защо в стратегическата игра "Каркасон" от Фантасмагория играчите ще се отправят на вълнуващо приключение по пътища и поляни, към средновековни градове, крепости и манастири, които да завладяват с помощта на свитата си от рицари, разбойници, селяни и монаси. Разгръщането на картата е изцяло в техни ръце, а умелото разполагане на фигурките по терена – в ролята на рицари, разбойници, монаси или селяни – е ключът към крайната победа. Стъпка по ... |
|
С тези карти от Клевър Бук, детето може да упражни знанията си по правопис. Разнообразието от игри с букви, срички, думи и изречения ще предизвика въображението на малките и ще разкрие красотата и богатството на българския език. Върху картите може да се пише с маркер, след което те могат да се почистят със суха материя и да се използват отново. ... |