Комплектът карти за игра "Азбуката" от "Клевър Бук" е подходящ за деца, които сега започват да учат буквите. Комплектът се състои от 30 карти с букви от българската азбука, 8 карти с повтарящи се гласни и 14 карти с лесни срички. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат да разпознават буквите и да съставят думи. Всяка от картите е с размер 12.8 x 7.8 cm. ... |
|
Всяка картина разказва история – коя обаче е истинската твоя история? ... Dixit е чудесна, илюстрирана игра на креативност и познаване, в която основното ти оръжие е въображението. В хода на тази вече доста популярна игра, играчите използват разнообразието на своите разнообразни на детайли карти, за да завоалират връзката между историята си и картата, която са играли. Съперниците им трябва да отгатнат тази карта - познаването обаче е само половината от играта! За да успееш в Dixit, трябва от своя страна да играеш карта, която е свързана с историята, за да заблудиш останалите играчи, че всъщност твоята карта е вярната. Как ... |
|
С картите "100 игри с приказни герои", децата ще играят с Пинокио, Снежанка, Палечка, трите прасенца и още много приказни герои. Предизвикателствата включват - лабиринти, откриване на разлики, търсене на скрити предмети и много други. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер в кутията. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Тези карти за игра, с гатанки в стихотворна форма и цветни рисунки стимулират въображението, паметта, мисловната дейност, бързата реакция и съзидателния дух на детето. Предложените два варианта на играта дават възможност на родителите и по-големите братя и сестри също да се включат в играта, като начин за полезно и забавно прекарване на свободното време. Комплектът съдържа: 16 карти с текстовете на 32 гатанки 32 карти с рисунка за всеки отговор 2 карти с правила на играта Правила на играта: Един от играчите, който знае да чете се определя за водещ. Той разпределя картите на две купчинки, в едната са гатанките, а ... |
|
Играчите трябва да избират между седем парчета адаптирани за създаване на изображението, което е показано на картата. Решението е на гърба на картата. Смята се, че Танграмът е измислен в Китай преди повече от 1100 години. Танграм е древна китайска логическа игра, вид главоблъсканица за подреждане. Състои се от 7 прости форми, наречени тани, които могат да бъдат подредени така, че да се получат различни фигури - на животни, хора, предмети. Някои приемат Танграма като логически пъзел, други - като пространствена игра, но за всички той е истинско мисловно предизвикателство, начин да се забавляваш и да се развиваш. Най- ... |
|
Играта улеснява бързото и трайно запаметяване на графичните изображения на буквите и тяхното подреждане в немската азбука. ... Играта “Das Deutsche ABC - Dominospiel” е предназначена за деца от 4 до 8 годишна възраст. Тя съдържа 27 картончета, върху които са отпечатани буквите от немската азбука, и картинки, които им съответстват с първата буква от наименованието на изобразения предмет на немски език. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина, у дома. Картончетата се подреждат както при класическото домино. За улеснение на играчите комплектът съдържа и 26 картончета, върху които са ... |
|
С тези активни двустранни карти децата рисуват, търсят разлики, откриват скрити предмети, играят и учат. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтрийте със суха материя. ... |
|
52 забавни карти за игра ... "Смях карти" са по-различни - те са за цялото семейство - от най-малките до най-големите. Играта осигурява часове забавления и весел кикот. В кутийката ще намерите 52 карти с животни, както и много забавни игри за цялото семейство. Игри, които познаваме от нашето детство – опитали сме се да си ги припомним, като малко сме ги променили. Ако вие се сещате за още – споделете! Правила на играта: Картите се раздават между участниците, като остават пред тях на купчинки с лицето надолу. Първият участник тегли най-горната карта от своята купчинка и я обръща, следващият прави същото и ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
"Dobble" е детска игра с карти за наблюдателност и бързина, в която всички играят по едно и също време. Комплектът съдържа 55 кръгли карти, всяка от които с 8 символа от 57 възможни. Основната идея е проста - бъдете първият, който ще успее да открие единствения повтарящ се символ от две различни карти и го кажете високо на глас. В зависимост от варианта на правилата, който се избрали, вземате двете карти с еднаквия символ и ги оставяте извън играта. Победител е успялият да познае най-много карти с еднакви символи. ... |
|
Проверете своето IQ с различни логически задачи. Главоблъсканиците ще предизвикат концентрацията, въображението и съобразителността ви. С маркера в комплекта можете да напишете правилните отговори върху картите. Картите се почистват със суха материя. Всяка карта е с размери 15.5 x 9.7 cm. ... |
|
"Игра на думи" е разработена от "The Purple Cow" и е чудесен начин да прекарате повече време с цялото семейство! Играе се от 2 до 5 човека. Целта на играта е да станеш първия играч, събрал 10 магнитни точки. Всяка точка се дава ако си най-бързият отговорил преди останалите играчи. Започва играта: Всеки играч избира цвят. Един играч трябва да е отговорен за Колелото, а друг за Таблото с точки. Как се играе: Най-малкият играч започва първи. Играта продължава по часовниковата стрелка. Първият играч започва да изброява буквите от азбуката, като казва "А" на глас, а останалите букви наум, ... |