Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Една игра, две, три... четири... девет, десет - ех, понякога запасът от идеи (и вашият, и този на децата) се изчерпва, нали? Представете си обаче, че в една кутия вкъщи имате побрани 25 различни игри. Е, едно от предложенията на PlayLand ви осигурява точно толкова възможности - 25 различни игри, сред които голям брой класически. Сред игрите в кутията са Дама, 21, Крепост, Бинго, Не се сърди човече, Пехота, Дубъл, различни игри с карти и още много други. Не се нуждаете от допълнителни неща, тъй като в комплекта е включено всичко необходимо за организирането на всяка една от игрите. Има 2 цветни игрални основи, 36 карти, ... |
|
Скъпи родители и учители, в кутията ще намерите две образователни игри, с които ще проверите и затвърдите знанията на децата си за цифрите и буквите и ще се забавлявате заедно с тях. Участници в игрите могат да бъдат група деца или цялото семейство. Стоте карти са разделени на 4 части, оцветени в различен цвят. Всяка игра има два вида карти, които се подреждат в две купчета. Първата игра включва 20 карти и проверява дали детето може бързо да брои до 10 и да разпознава цифрите. Втората игра проверява дали детето познава добре буквите и дали ги открива бързо в думите. ... |
|
Целта на играта е закупуването или наемането, или продажба на имущество по най-изгодния възможен начин, така че един от играчите да стане най-богат и следователно придобие монопол. Потегляйки от отправната точка всеки играч придвижва жетона си около таблото в съответствие с резултата от хвърлянето на заровете. Когато жетонът на един играч спре на квадратче, което не принадлежи на друг играч, той може да го купи от банката, в противен случай това място се обявява на търг и го взема печелещият търга. Целта на закупуването на мястото е собственикът да събира наем от играчите, чиито жетони спират там. Цената на наемите ... |
|
Цел и възможности: В тази интересна игра, чрез виртуално пътешествие, играчите могат да опознаят 28-те области на страната и да получат кратка информация за тях и за забележителностите там. Стремежът към знания и победа ще подтикне играчите да се впуснат в пътешествието и да научат интересна информация. Ще трябва и да отговорят на общи въпроси за страната и да покажат знания, за да спечелят пари. В пътуването си играчите ще срещат изненади и трудности. Но с правилна стратегия и късмет, всеки може да мине през тях и да спечели. Всеки един от участниците трябва да покани и приятели. Играчът, завел на обиколката приятели, ... |
|
50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата ще могат да упражняват изписването на цифри, съставянето на задачи и тяхното решаване. В комплекта има над 300 задачи. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска . Изтривайте със суха материя. ... |
|
"Аз уча животните" на "Клевър Бук" е образователна игра, която ще помогне на вашето дете да научи животните и техните местообитания. Комплектът се състои от 4 големи диска с местообитания и 20 малки диска на различни животни изработени от твърд картон. Големите дискове са с диаметър ∅ 23.5 cm. ... |
|
"Аз уча цветовете" на "Клевър Бук" е образователна игра, която ще помогне на вашето дете да научи четирите основни цвята - син, червен, зелен и жълт, докато се забавлява. Освен това тази игра ще помогне на малчугана да развие своето логическо и асоциативно мислене, наблюдателност и съобразителност. Комплектът се състои от 4 игрални полета и 20 малки диска с различни изображения, които са изработени от твърд картон. Игралните полета са с диаметър ∅ 23.5 cm. ... |
|
Комплектът активни карти "Бъди здрав!" от "Клевър Бук" е подходящ за деца над 4-годишна възраст. Той се състои от маркер и 20 карти, които съдържат различни въпроси и задачи свързани с храненето, хигиената, движението, любимите занимания и спортуването. Чрез забавни илюстрации и игри, малчуганите ще научат както различни упражнения за тялото и ума, така и важни неща свързани с грижата за тяхното здраве и хигиена. Всяка карта е с приблизителен размер 16.3 x 16.4 cm. ... |
|
Комплектът от Клевър Бук е с образователен характер и е подходящ за деца в предучилищна група на детската градина. Той се състои от карти с противоположности, които трябва да се сортират по двойки. Играта с картите ще помогне на малчуганите да разберат както концепцията за противоположностите, така и да развият речевата си култура, въображението, координацията и логическото си мислене. ... |
|
Логическият пъзел "Tricky Cube" на "Noris" е изработен по подобие на класическото кубче на Рубик, изобретено от унгарския професор по архитектура и обожател на геометрията и триизмерните форми - Ерньо Рубик през 1974 година. И до днес, кубчето е най-продаваният пъзел в света. ... |
|
Запозна се със Сиси и Фифо. Те обичат да играят в парка със своите приятели, да спортуват, да опознават животните и други. С играта "Играя и уча в парка" ще можеш да опознаеш по-добре двете деца и да им помогнеш с ежедневните задачи. Тя се състои от 50 карти с илюстрации и задачи, които ти ще трябва да изпълниш правилно. Върху тях може да рисуваш с маркер, а ако сбъркаш изтриването е лесно. Например ще можеш да помогнеш на Сиси да избере какво да облече за игра в парка. Но трябва да си много наблюдателен. Избери тоалета ѝ спрямо времето навън - дали е топло или студено. Или пък ще трябва да видиш какво ... |