Комплектът на "Клевър Бук" съдържа 50 гатанки и умни задачи, свързани с училище, математика, природа, логика, наблюдателност, форми, пространство и други. Той е подходящ за всички деца, които обичат гатанките. Използвайте приложения в кутията маркер, за да напишете отговорите върху изтриваемите маркери. Изтривайте със суха материя или гъба. Маркерът да се използва само върху картите. ... |
|
Забавлявай се с магнитните игри от "The Purple Cow". Играта е подходяща по време на път. Играе се от 2 човека. Подготовка за игра: Всеки играч взима една част от металната кутия, половината от бомбите и флот от 5 кораба. Върху игралното поле на всечи играч има малка решетка "Моите кораби", където се разполага собствения флот и голяма решетка "Вражески кораби" - мястото, където се опитвате да намерите флота на другия играч. Първо разположете собствения си флот в малката решетка. Може да позиционирате корабите си хоризонтално или вертикално, но не и по диагонал. Корабите не могат да заемат ... |
|
Класическата игра "дженга" ви предизвиква да играете и бъдете по-концентрирани, да не потрепва ръката ви и да се забавлявате с цялото семейство. Целта е да подредите колкото е възможно по-висока кула от дървени елементи, като всеки играч добавя по една част най-отгоре на кулата. Внимавайте да не съборите кулата по време на вашия ход. Цел на играта: Да станете последният играч, който ще извади кубче на кулата, без да я събори. Правила на играта: Постройте кулата, като на всеки етаж слагате по 3 дървени кубчета. Поставете етажите под прави ъгли един спрямо друг. Започнете играта от този, който е построил ... |
|
Кое дете не иска да е детектив? Тони и Лили го желаят много силно и затова ще се опитат да заслужат званието млад детектив. Тони и Лили трябва да впрегнат цялата си съобразителност и наблюдателност, за да предотвратят престъпленията и да заловят престъпниците Крис и Ана. Решавай загадките с тях! Комплектът активни карти Училище за детективи 2 - В тайнствения замък от Клевър Бук е подходящ за деца от 7 до 10 години. Той се състои от маркер и 50 карти, с които малчуганите ще се впуснат в забавно приключение заедно с героите - Тони, Лили и Виктор. Играчите ще трябва да помогнат на своите герои в разгадаването на много ... |
|
100 забавни задачи, 50 карти + изтриваем маркер. ... На път или в свободното време няма да скучаете! Тук ще намерите игри за деца от 1. клас до 3. клас. Те не само развиват логическото мислене на малчугана, но и ще му помогнат по един забавен начин да открие сам и запомни лесно важни факти за страната ни. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! В кутията има 100 забавни образователни задачи. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията 1 маркер. Впоследствие, използвайте маркер за бяла дъска. Изтривайте картите със суха материя. Всяка карта е с размери: 11 х ... |
|
За вкъщи и на път. ... Комплектът се състои от 96 пъзелови елемента с букви с размери 4 / 4 / 0.5 cm и книжка с правила и примери. Поради възможността буквите да се сглобяват една към друга, те лесно се редят върху неравна повърхност или дори в движение. Игрите са по-прости и по-сложни в зависимост от възрастта на участниците. Могат да се играят от двама и повече участници. Всяка буква носи различен брой точки. Играчите се стремят да съберат максимален брой точки, като използват своите елементи в различни комбинации. Няма ограничаващо поле, така че играта може да се развие във всяка посока. Най-често употребяваните думи ... |
|
В кутията има 100 игри за природата и числата. С тях децата се забавляват и едновременно с това учат да броят, събират, изваждат, сравняват - и то по един лесен и приятен начин. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
С активните карти "100 игри за деца на път" от Клевър Бук децата ще могат да рисуват, да търсят разлики, да откриват скрити предмети, да играят и учат. Задачите развиват логиката, концентрацията и въображението на малките умници. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
С комплекта на "Noris" имате възможността да играете над 100 различни игри. Част от тях са едни от най-популярните класически игри като - "Не се сърди човече", "Дама", "Табла" и "Морски шах", а други като - "Мелница", "Скат", "Конни състезания" и "Птича сватба" пък са весели и забавни. Независимо дали сте на почивка, или навън вали и за децата е скучно вкъщи - с тези 100 игри скучното време веднага може да се изпари. Всичките игри са прибрани в картонена кутия, така че спокойно можете да ги поднесете като подарък. А след това ... |
|
 |
|
Микадо
Noris
|
| Цена: 3.90 € / 7.63 лв. |
|
 |
|
Класическа игра Микадо се състои от 41 дървени клечки, които се разпръскват върху масата. Целта на играта е играчите да съберат най-голям брой клечки, без изваждането на някоя от тях да събори или помръдне останалите. Всяка клечка носи различна стойност и се различава от останалите по цвят. Дължината на клечките в комплекта е 180 mm и са в пластмасова кутия. ... |
|
Енциклопедия: 36 държави 216 въпроса 864 отговори ... Енциклопедия е игра за възрастни и за деца в училищна възраст. Могат да участват от двама до четирима играчи. Пътувайки по света, чрез играта, ще научите интересни факти за географията, история, традициите и обичаите на различни държави. Ще има изненади по време на вашето пътуване, различни клопки и предизвикателства. Игрално поле, което включва Основно поле и Картата на света, с отбелязани на нея маршрути – ходове в играта. На основното поле се намират: стартовите позиции на играчите и квадратчета – ходове със следните обозначения: “Спонсор”, “Череп”, “ ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |