Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |
|
Комплектът "Мемори карти: Къде съм?" от "Клевър Бук" е с образователен характер и ще помогне на децата по-лесно да научат посоките, местоположенията и предлозите - под, над, пред, зад, ляво, дясно. С мемори картите могат да се играят 2 игри - "Групиране по животни" и "Групиране по предлози". Играта с комплекта е подходяща за деца от 1 до 4 години, като игрите могат да се играят както самостоятелно, така и от 4 деца. ... |
|
С картите в комплекта от "Клевър Бук" детето може да играе не една, а цели четири игри! То може да нареди 10-те пъзела, като се ориентира по цвета на рамките, а може и да сортира картите по различни признаци: да събере всички предмети, всички ръце, както и числата от 1 до 10. Картите са подходящи за деца над 2 годинки. Те са изработени от специален дебел картон. ... |
|
С дидактичната игра от "Бит и Техника" децата ще научат повече за безопасността на улицата, какви правила да спазват като пешеходци. Комплектът съдържа книжка "Нашата улица", с елементите на пътната среда, правила и съвети за безопасно движени, 22 образователни карти - 18 ситуационни и 4 информационни, както и 3 магнита за дъска. Ситуационните карти са разделени на 2 вида - 9 зелени с буквичка "А" и и 9 червени с буквата "Б". Тези, които са обозначени с "А" илюстрират правилно, безопасно поведение в дадена ситуация на пътя. Тези, които са с буквата "Б" пък ... |
|
Запозна се със Сиси и Фифо. Те обичат да играят в парка със своите приятели, да спортуват, да опознават животните и други. С играта "Играя и уча в парка" ще можеш да опознаеш по-добре двете деца и да им помогнеш с ежедневните задачи. Тя се състои от 50 карти с илюстрации и задачи, които ти ще трябва да изпълниш правилно. Върху тях може да рисуваш с маркер, а ако сбъркаш изтриването е лесно. Например ще можеш да помогнеш на Сиси да избере какво да облече за игра в парка. Но трябва да си много наблюдателен. Избери тоалета ѝ спрямо времето навън - дали е топло или студено. Или пък ще трябва да видиш какво ... |
|
52 образователни карти за обучението по история с образи на велики българи от създаването на България до Освобождението (от VII до XIX век). Историята на всяка държава се създава от ярки личности, които проправят пътя за останалите хора. От този комплект образователни карти детето се запознава с великите българи, които ще открива в учебниците по "Родинознание" и "Човекът и обществото" в 1. клас, 2. клас и 3. клас. За по-лесно овладяване на информацията картите са разделени на 5 групи от по 10 личности: "Ханове", "Царе", "Будители", "Герои" и " ... |
|
Игрите са възможни през всеки сезон, нали? Сиси и Фифо със сигурност успяват да открият забавления, независимо от времето. С комплекта активни карти от Клевър Бук децата ще научат повече за четирите сезона, ще решават логически задачи, ще развиват наблюдателността и съобразителността си. Докато играе с комплекта детето ще развива своето въображение, креативност, логика, наблюдателност и концентрация. Използвайте приложения маркер в кутията маркер, за да напишете отговорите върху изтриваемите карти. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Децата ще се забавляват с играта от PlayLand. В комплекта са включени карти за игра и 4 обръча за глава. Картите за игра се поставят върху обръчите за глава, така че играчите да не виждат картата на главата си. Малчуганите трябва да разберат коя е картата на главата им - язовец, калинка, папагал, директор или Асен Блатечки. За да разберат кой е изобразен на картата, могат да задават въпроси в продължение на 1 минута. Ако разберат кой е, печелят точки. Ако не, картата излиза от играта и играчът не печели точки. Дайте шанс на децата да открият всеки герой на своите карти и да се превърнат в истински победители. ... |
|
Магнитната игра "Домовете на животните" от "The Purple Cow" е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Подходяща е за игра както вкъщи, така и по време на път, тъй като се състои от 20 магнитни елемента и метална кутия, която представлява магнитно игрално поле. Целта на играта е малчуганите да намерят дома на всяко от животните. Играта с комплекта ще помогне на детето да развие концентрацията, наблюдателността и фината си моторика. ... |
|
Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта развива уменията на децата да откриват и познават буквите, цифрите, формите и цветовете. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Играта е съобразена с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. В играта могат да участват от двама до четирима играчи. Предназначени са за деца от 3 до 7 години. Средното времетраене на всяка игра е от 10 до 20 минути. Съдържание на кутията: Включени са две самостоятелни игри детско домино, които се играят отделно. Първата е за буквите. Тя съдържа 60 ... |
|
Енциклопедия: 36 държави 216 въпроса 864 отговори ... Енциклопедия е игра за възрастни и за деца в училищна възраст. Могат да участват от двама до четирима играчи. Пътувайки по света, чрез играта, ще научите интересни факти за географията, история, традициите и обичаите на различни държави. Ще има изненади по време на вашето пътуване, различни клопки и предизвикателства. Игрално поле, което включва Основно поле и Картата на света, с отбелязани на нея маршрути – ходове в играта. На основното поле се намират: стартовите позиции на играчите и квадратчета – ходове със следните обозначения: “Спонсор”, “Череп”, “ ... |
|
Скъпи родители и учители, това е образователна игра за деца от 3 до 7 години. Комплектът включва 100 карти с изображения на буквите от българската азбука - печатни и ръкописни. Някои от тях се повтарят, за да може детето да нареди думички, в които има няколко еднакви букви. С помощта на тези карти то ще се научи да разпознава както печатните, така и ръкописните букви, а след това да съставя с тях различни думи и изречения. ... |