География История ... Играта е предназначена за деца над 7 години и възрастни. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Желателно е да има водещ. Изисква се играчите да имат не само късмет, но и знания. Играта помага на децата, забавлявайки се, да научат интересни факти за градовете в Европа, а възрастните си припомнят знания, които имат. Подготовка на играта: Преди началото на играта се избира водещ, който ще я ръководи. Ще задава въпросите, проверява отговорите и ще извършва плащания. Всеки играч избира пионка и я поставя на стартова позиция. Картите се нареждат на купчинки, извън игралното поле с лице нагоре. “Книга ... |
|
Играта е част от серията "Headu: Методът Монтесори", където ще откриете още играчки, пъзели и игри по темата. ... С играта от "Headu" ще може да се запознаете с природата около вас. Комплектът се състои от 12 двустранни карти, 12 премахващи се шаблона и инструкции. Картите изобразяват растения, дървета, различни видове листа, цветя, плодове, камъни и други. Пълните правила на играта може да откриете в прикачените инструкции. ... |
|
Играта улеснява бързото и трайно запаметяване на графичните изображения на буквите и тяхното подреждане в немската азбука. ... Играта “Das Deutsche ABC - Dominospiel” е предназначена за деца от 4 до 8 годишна възраст. Тя съдържа 27 картончета, върху които са отпечатани буквите от немската азбука, и картинки, които им съответстват с първата буква от наименованието на изобразения предмет на немски език. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина, у дома. Картончетата се подреждат както при класическото домино. За улеснение на играчите комплектът съдържа и 26 картончета, върху които са ... |
|
Тръпката от една истинска ескейп стая в едно тесте карти! ... Машина на времето е джобна ескейп стая, която можете да играете с приятелите си. Комплектът от Фантасмагория е подходящ за деца над 12-годишна възраст. В играта могат да се включат от 1 до 6 участници, а времетраенето е 120 min. Комплектът включва кутия за съхранение и 60 карти за игра. Не са ви нужни правила, всичко, което трябва да знаете за играта, се намира в картите! Доктор Тайм иска да провери уменията ви, за да подбере най-добрите сред вас за следващия си проект. Докато ексцентричният учен обяснява проекта си, той случайно натиска едно копче: ... |
|
Играта от PlayLand е подходяща за деца над 5-годишна възраст. В нея могат да участват два или четири отбора състоящи се от 2 -ма играча. Но освен това може да се играе самостоятелно от 2 до 4 участника. Целта ѝ е да спечелите карти и точки, като правилно отгатвате думи и словосъчетания. Отборът събрал най-много точки от спечелените карти в края на играта, е победител. Подготовка за играта: Картите се поставят с лице надолу на достъпно за всички място, а рулетката и показалеца се поставят до тях. На всеки играч / отбор се раздава по една приставка за уста. Най-възрастният играч започва първи. Начало на играта: ... |
|
Добре дошли в света на Катан! Първите заселници от острова на Катан живеели благополучно и в мир. Изобилието на ресурси и трудолюбието на мнозина довело до напредък и излишъци. Постепенно започнала борба за надмощие и власт. Малцина заселници неусетно се превърнали във владетели! Избухнала открита борба за надмощие. Дошло време, сред владетелите да победи един! Катан имал нужда от свой крал! Елементи на играта "Крале и владетели на Катан": Във въвеждащата игра ще опознаете своето владение. Ще усвоите елементарни тактики и стратегии, ще се научите да добивате и боравите с ресурсите от вашето владение. Катан ... |
|
Момиче от София пътува към Европа. В началото на деветдесетте, в зората на промените. Часовете в автобуса разлистват страница по страница детството и юношеството му: любима кукла, топло море, студена майка, отсъстващ баща, първа целувка, голяма любов... Колко може да е преживял един човек на двадесет? И до колко разнопосочни размисли води всяка житейска случка? Кои са скритите мотиви, които обуславят постъпките ни? Можем ли да им устоим? Какво отказва да си спомни паметта? Как ни белязва времето, в което живеем? Въвлечена във въртележката на собственото си съзряване и в тази на променящата се действителност, героинята ... |
|
"Играта на живота и как да я играем" е класическа творба на литературата за самоусъвършенстване , която вече няколко десетилетия не престава да привлича стотици хиляди читатели от всички поколения и краища на света. Тази книга е едно от първите съчинения, които акцентират върху силата и влиянието на духовните закони и изтъкват тяхното следване като сигурен залог за постигане на лично щастие, богатство, здраве и успех. Същността и механизмът на действие на такива принципи като Законът за Просперитета, Законът за несъпротивлението, кармичният закон и Законът на опрощаването са илюстрирани с истории и случки от ... |
|
Никеч. Танцът на живота е най-четената творба на мозамбикската писателка Паулина Шизиане. Романът представя историята на Рами, която след дълги години брак с висшия полицейски служител Тони открива, че съпругът ѝ води паралелен живот в същия град с други жени, с които е създал други семейства. Подтикната от разкритието, изненадващо за една възпитана в здравите католически устои жена, Рами се среща с другите съпруги, с които на свой ред създава своеобразен женски съюз в опит да се изправи срещу полигамните традиции в мозамбикското общество и тяхната перверзна употреба в съвременния живот. В хода на вълнуващата ... |
|
Колко рядко се случва в живота да откриеш книга, в която всяка идея е смислена и всяка дума звучи правдиво! Точно това имах щастието да открия в новата книга на Джо Витале "Животът. Инструкции за употреба". Сигурен съм, че и вие ще се изпълните с дълбока признателност за труда на автора, когато вземете присърце безценните напътствия в книгата. От всяка страница можете да научите нещо стойностно. От това ръководство става ясно, че Джо Витале е научил много от живота. Той изразява знанията си с изящна простота, така че всеки, който чете тези мъдрости, незабавно да може да ги приложи. А освен всичко останало, ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Книгата е част от поредицата "Кралете на трилъра" на издателство "Бард". ... Най-странният и най-опасен случай в историята на Америка... Сега Нелсън Демил отново ни среща с Джон Кори, героя на неостаряващия хит "Аз, детективът". Ще станете свидетели на епичен сблъсък между службите за сигурност на Съединените щати и един загадъчен, смразяващ тип, известен като Лъва. В тази мътна вода ще нагази и един ваш скромен познайник с неугасващо чувство за хумор и нестихващ интерес към нежния пол... Детективът Джон Кори признава, че е въвлечен в най-странния и опасен случай в своята кариера, ... |