Градът е място, пълно със забавления, нали? Децата ще играят у дома, в магазина, в библиотеката, в парка. Ще се разхождат из улиците и ще спазват правилата за безопасност. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Комплектът "Събери България" от сдружение "Българска история" се състои от 55 образователни карти и подробна брошура с правила, обяснени по разбираем начин чрез различни схеми и илюстрации. Играта е подходяща за деца над 7-годишна възраст, като в нея могат да участват до 4 -ма играчи. Тя има 2 режима на игра за по-големите деца и 1 игра на памет за по-малките. Продължителността на режимите е между 15 и 25 минути. Игрите са лесни за научаване и ще се превърнат в истинско забавление за децата. Чрез тях те ще се запознаят с красивите забележителности и златните съкровища на България. А също така ще ... |
|
Комплектът активни карти "Играя и уча с буквите" от "Клевър Бук" е подходящ за деца от 3 до 5 години. Той се състои от маркер и 50 карти, които съдържат различни логически задачи и игри свързани с буквите и тяхното изписване. Освен това по време на игра децата ще затвърдят знанията си, ще стимулират паметта и съобразителността си. Всяка от картите е с размери 11.5 x 16 cm. ... |
|
В кутията има 100 гатанки с животни и растения. На гърба на всяка карта има игра, която подсказва на детето верния отговор. Използвайте приложения в комплекта маркер, за да напишете отговора върху изтриваемите карти. Изтриването става със суха материя. ... |
|
С активните карти "Уча английски език" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно основни думички на английски език, докато играе и се забавлява. Комплектът е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 54 цветни карти с илюстрации и думички на български и английски включващи числата до 10, 10 цвята, 5 форми, 4 посоки, 10 животни, 10 плодове и зеленчуци, 4 предмета, 2 карти с отговори и упътвания за родители. Използвайте gi у дома или в движение, в парка или в училище. Чрез тях детето ви ще научи лесно основните форми, цветове, числа, животни, плодове и зеленчуци, както на български, така ... |
|
Спечелете време заедно, забавлявайте се с телефона си! "Master Phone" е иновативна, двуезична игра за хора, които искат да се забавляват, използвайки смартфоните си. Комплектът се състои от 50 карти с предизвикателства, които ще накарат играчите да се усмихнат, да опознаят по-добре апаратите си и тяхната емоционална добавена стойност. Всяка карта от тестето дава указания на участниците да намерят, покажат, създадат или направят нещо с телефона си. Освен това, към комплекта са включени и 2 празни карти. С тях ще можете да измислите и създадете свои предизвикателства за играта. За целта не е необходимо инсталиране ... |
|
В играта "Дани" от Фантасмагория участниците влизат в ролята на различните самоличности в главата на... Дани. Играта е подходяща за тинейджъри над 16-годишна възраст и се състои от 60 карти спомени, 37 карти идеи, 8 карти самоличности, 5 карти избор и книжка с инструкции. Времето за игра е около 30 минути и в нея могат да се включат от 3 до 8 участника. Как се играе: Един от вас влиза в ролята на Дани. Всеки ход един от участниците е активната личност и трябва да обясни 1 от 5 възможни идеи, представяйки я на останалите чрез илюстрирани карти със спомени. След като направи композиция от тях, останалите ... |
|
Дани не е сам. Дани чува гласове. Гласовете бръмчат в главата му натрапчиво и не му дават мира. И на Дани му идва в повече. Ти си един от тези гласове. Но на теб ти харесва в главата на Дани. Там си в приятна компания. И искаш да те има. Сработи се с останалите гласове. Използвай спомените на Дани, за да комуникираш с тях. Отстоявай правото си на съществуване. Ако ти си Дани? Е, никак няма да ти е лесно... В играта Дани отива на кино от Фантасмагория участниците влизат в ролята на различните самоличности в главата на Дани. Играта е подходяща за тинейджъри над 14-годишна възраст и се състои от 30 карти спомени, 20 карти ... |
|
Детският комплект активни карти "Умни игри за най-малките" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата в 3. група и предучилищна група на детската градина. В кутията малчуганите ще открият 50 активни карти със специални упражнения за развитие на наблюдателността и логиката. В комплекта е включен и маркер, с който да нанасят отговорите върху картите. Маркерът може да се изтрие лесно, така че те да се използват отново и отново. Играейки с комплекта, децата научават нови неща за формите, пространството, буквите и числата. Всяка от картите е с размери 10.5 x 16 cm. ... |
|
Строго секретно. Игра на думи. ... С играта "Кодови имена" цялото семейство ще се забавлява, докато разгадава уликите. Тя е подходяща за деца над 10-годишна възраст и в нея могат да участват до 8 играчи. Състои се от 200 карти с кодови имена, 17 плочки с агенти, 7 плочки на случайни свидетели, 1 плочка на наемен убиец, 40 карти "Шифър", пясъчен часовник и стойка за карти. Правила на играта: Играчите се разделят на два отбора. Всеки отбор има по един играч, който да е в ролята на координатор. Двамата координатори седят от една и съща страна на масата. Останалите играчи, изпълняващи ролята на полеви ... |
|
Забавлявайте се с играта от Asmodee . В кутията са включени шестоъгълни карти, които имат по 10 символа и са очертани в различни цветове. Целта е да намерите 4 от тях в един и същ цвят с общ символ. Играта може да се играе 2 до 8 играчи както самостоятелно, така и в отбори по двама. Приблизителната ѝ продължителност е 15 минути. Победителят е този, който пръв подреди картите си в линия, колона или диагонал. Развийте вашата визуална памет, логика и наблюдателност. Как се играе? Картите се поставят на масата. Всеки играч или отбор трябва да намери 4 от тях от един и същ цвят с общ символ. След това картите трябва ... |
|
Всяко малко дете обича предизвикателствата! А когато те включват картинки, изпъстрени с най-различни животни, това прави играта още по-приятна. Картите развиват логическото мислене на малчугана, неговата наблюдателност и въображение. С включения маркер детето може да пише по тях, а когато приключи играта или сгреши отговора, с помощта на суха кърпа да ги почисти. По този начин картите могат да се ползват многократно. ... |