Забавната детска игра "Английски за деца" на издателство "Славена" е подходяща за деца над 3 години. Играта има за цел да запознае малчуганите с имената на български и английски език на домашните и горските животни. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Игралният комплект включва 4 пионки в зелен, червен, син и жълт цвят, 1 зар, двулицево игрално поле, като от едната му страна са изобразени домашните животни, а от другата горските животни. В комплекта ще откриете още 26 картонени кръгчета с английската азбука и 18 карти, като всяка карта на лицевата си страна има картинка на домашно животно, ... |
|
50 изтриваеми карти за интелигентни деца! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът образователни карти на издателство Златното пате предлага голямо разнообразие от задачи, така че да не омръзват на детето. Картите помагат на малчугана да изгради ориентация за триизмерни форми, развиват логическото му мислене, неговата наблюдателност, въображение и съобразителност. Приложените отговори на всички задачи позволяват на детето да се занимава напълно самостоятелно. Задачите в картите са внимателно подбрани за посочената възраст. Комплектът е с включен маркер. ... |
|
50 изтриваеми карти за интелигентни деца! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът образователни карти на издателство Златното пате предлага голямо разнообразие от задачи, така че да не омръзват на детето. Картите помагат на малчугана да изгради ориентация за триизмерни форми, развиват логическото му мислене, неговата наблюдателност, въображение и съобразителност. Приложените отговори на всички задачи позволяват на детето да се занимава напълно самостоятелно. Задачите в картите са внимателно подбрани за посочената възраст. Комплектът е с включен маркер. ... |
|
Роботът е съвместим с micro:bit , където може да намерите още интересни комплекти. ... Роботът от Elecfreaks ще забавлява учениците, докато програмират. Smart Cutebot може да следва линия, избягва препятствия, проследява разстояние, спазва дистанция и търси светлина. Той разполага с 2 високоскоростни двигателя и може да се движи назад. Децата могат да използват платформите MakeCode и Scratch като програмират графично или на програмните езици C++, MicroPython и Javascript. Открийте инструкции и кодове за различни проекти онлайн в платформата Elecfreaks Wiki . Роботът може да се комбинира със сензор Octopus, лещи, ... |
|
Честито, мило добро дете! Днес е първият ден от твоето голямо приключение, наречено "50 предизвикателства за добри деца". Възрастните ще ти кажат, че да си добър, наистина е предизвикателство - изисква се кураж, постоянство, честност, огромно сърце и много, много смел дух! Но да си добър е най-важният урок, който можем да научим в живота си! Представяме ти 50 вълшебни карти, с помощта на които ще се научиш да помагаш, да благодариш, да твориш, да учиш, да обичаш и вдъхваш надежда, да мислиш за другите, накратко - да си добър човек! Да започваме! Комплектът "50 предизвикателства за добри деца" на " ... |
|
Забавната детска игра "Английски за деца" на издателство "Славена" е подходяща за деца над 3 години. Играта има за цел да запознае малчуганите с плодовете и зеленчуците, цифрите и цветовете, както и названията им на български и английски език. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Игралният комплект включва 4 пионки в зелен, червен, син и жълт цвят, 1 зар, двулицево игрално поле, като от едната му страна са изобразени плодовете и зеленчуците, а от другата цифрите и цветовете. В комплекта ще откриете още 26 картонени кръгчета с английската азбука и 18 карти, като всяка карта на лицевата си ... |
|
Програмируемият робот куче PYXEL от Educational Insights е интерактивен домашен любимец, който изпълнява различни трикове! Той предоставя изцяло нов метод за изучаване на програмирането в детска възраст. Необходимо е децата да използват компютър или таблет, за да програмират PYXEL, използвайки реални езици за кодиране като Blocky (за начинаещи, използва системата на Scratch) и Python (за напреднали). С тяхна помощ, ще могат да накарат PYXEL да ходи, лае, да променяте цвета си, да маха с опашка, да изразява емоции и да извършва много други забавни дейности. Роботът-куче притежава различни сензори, които му позволяват да ... |
|
В тази кутия има над 70 игри и загадки за деца над 7 години. Забавлявайки се, те развиват своята наблюдателност, логика и съобразителност. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения към картите маркер или маркер за бяла дъска. Изтрийте със суха материя. ... |
|
Роботът е по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... Maqueen е робот за графично програмиране за STEM образование. Той е с уникални възможности и работи с платката micro:bit. Той е с компактни размери и гъвкаво тяло. Снабден е с интересните функции и plug-and-play, които позволяват на децата бързо да научат графично програмиране чрез игра и забавление, подхранвайки интереса им към науката и логическото мислене. Maqueen вече е достъпен и за платформата за програмиране Mind+, която е базирана на Scratch 3.0 платформа за графично програмиране. Mind+ поддържаща python, Arduino и други платформи за ... |
|
Конструкторът от Engino е разработен специално за ученици над 12-годишна възраст, но е подходящ и за по-големи деца. Той включва иновативни експериментални дейности, които обхващат основните предмети на STEM, както и програмиране за напреднали с текстово кодиране. Всички компоненти се съхраняват в пластмасова кутия с капак, за по-лесно пренасяне при необходимост. Сред елементите са включени основен контролер, в който е вграден и допълнителен процесор Arduino, даващ възможност за отворени проекти. Също така е включен и контролер Produino, който разполага с 2 постояннотокови двигателя, сервомотор, сензор за допир, 2 ... |
|
Конструкторът от Gigo се състои от 305 елемента, сред които контролна кутия Gigo Maker, сензор за светлина, инфрачервен сензор за разстояние, 360° серво мотор, 180° серво мотор, основната платка, разширителна платка със сензорни, моторни портове и UI S4A за компютър. Освен това са включени и подробни картинни инструкции, с които децата ще могат да сглобят 40 програмируеми модела от много прости роботи с 2 колела до много сложни създания с много функции. S4A е Scratch модификация, която позволява лесно програмиране на хардуерната платформа с отворен код Arduino. Той предоставя възможности за управление на сензори и ... |
|
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. "Python за деца" е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, ... |