С активните карти "Уча деление" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно таблицата за деление с цифрите от 0 до 9. Бързото и точно смятане се превръща в игра и може да бъде упражнявано както с родител, така и с приятели. Комплектът е подходящ за деца над 6-годишна възраст и се състои от 50 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Правилата за играта "Уча деление" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
С активните карти "Математическа война" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно да изважда цифрите от 0 до 9, докато играе и се забавлява. Комплектът е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 45 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Картите с упътвания предлагат идеи за различни игри, сред които "Война", чрез които детето да се забавлява. Правилата за играта "Математическа война" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
Детската игра "Blitz" от производителя "Zoch" съдържа 60 карти с различни картинки и 5 фигурки. Играта може да се играе от 2 до 8 човека, като средната продължителност на една игра е около 30 минути. Вариант 1 за игра: В този вариант на играта, трябва да грабнете някоя от 5-те фигурки. Преди да започне играта, трябва 5-те фигури да се поставят в кръг на масата, а картите да се разбъркат и да се поставят с лице надолу. Този, който последен е попадал в мазе, започва играта, като обръща най-горната карта по начин, който позволява тя да бъде видяна от всички играчи по едно и също време. След това, ... |
|
Комплектът карти за игра "Черен Петър" от "Unic Art" се състои от 25 броя. Правила на играта Разбъркайте картите и ги раздайте на всички играчи. Проверете картите си и свалете всички двойки карти. Дръжте картите си така, че никой освен вас да не ги вижда от лицевата им страна. Играта започва от най-младия играч. Всеки по реда си взима по една произволно избрана карта от стоящия отляво играч. Ако картата, която сте взели, съвпада с някоя от тези, които държите в ръка, свалете двойката. Който пръв свали всички свои карти печели играта. Победеният е този, в когото накрая остане с единичната карта. ... |
|
С активните карти "Уча умножение" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно таблицата за умножение с цифрите от 0 до 9. Бързото и точно смятане се превръща в игра и може да бъде упражнявано както с родител, така и с приятел. Комплектът е подходящ за деца над 6-годишна възраст и се състои от 50 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Правилата за играта "Уча умножение" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
С картите от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно да събира цифрите до 9, докато играе. Комплектът се състои от 45 карти със задачки, 2 карти с отговори, 2 карти с правила и упътване, и карта на серията. Картите с упътвания предлагат идеи за различни игри, сред които играта Война. С тяхна помощ детето ще се учи да смята, докато се забавлява. Правилата на играта "Математическа война" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
Ти си монарх, също като родителите си: владетел на малко, китно кралство. Но за разлика от тях, твоите мечти и амбиции са по-големи. Искаш по-голямо и по-приветливо кралство, с повече реки и с по-разнообразна растителност. Искаш свой Доминион! Навсякъде около земята ти лежат феодални имения и свободни владения - малки късчета земя под властта на дребни благородници, в които на практика цари анархия. От теб зависи да ги присъединиш към цивилизацията, обединявайки ги под своя флаг. Но изглежда тази идея е споходила и неколцина други монарси. Не бива да допуснеш да те изпреварят: присъедини колкото се може повече земя към ... |
|
Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта с магнитните карти развива уменията на децата да откриват и познават буквите, да съставят срички и думи. Да се запознаят с цифрите и математическите знаци и да извършват прости математически действия. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Предлаганите комплекти са съобразени с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. Кутията съдържа: В кутията са включени два самостоятелни комплекта магнитни карти. Първият е с букви. Той съдържа 37 букви с изображения, като някои букви се ... |
|
Образователните флаш карти на Headu са лесен и бърз метод вашето дете да се научи да пише и чете. Комплектът се състои от флумастер, 25 двустранни карти, на които има различни думи - с надпис и картинка за по-лесно запомняне. С тях детето ще започне да пише първите си думи, ще тренира фината си моторика и фотографската си памет. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. Суровините, използвани за производството на продукти с лого FSC 100%, са добити от устойчиво управлявани гори и територии, които са инспектирани и ... |
|
С играта от Headu вашето дете ще се научи да чете и пише на английски език. Тя се състои от 25 големи карти и триещ се маркер. От едната страна имат изображение и съответстваща на него дума. Първата буква от думата е оцветена в различен цвят, като по този начин ще помогне на детето по-лесно да запомня думите. От другата страна картите са с подготвени думи, с еднаква първа буква. Така малчуганът ще може да упражнява своето писане, като минава върху думите с маркера. ... |
|
С картите от комплекта на Клевър Бук , вашето дете ще научи над 100 думи за животните, плодовете, зеленчуците, храните, дрехите, цветовете и други. Той се състои от 15 карти, с които могат да се съставят 10 пъзела. Можете да започнете с 1 карта, после да добавите още една. Опростявайте или усложнявайте играта, в зависимост от нуждите на детето. ... |
|
В играта "Дани" от Фантасмагория участниците влизат в ролята на различните самоличности в главата на... Дани. Играта е подходяща за тинейджъри над 16-годишна възраст и се състои от 60 карти спомени, 37 карти идеи, 8 карти самоличности, 5 карти избор и книжка с инструкции. Времето за игра е около 30 минути и в нея могат да се включат от 3 до 8 участника. Как се играе: Един от вас влиза в ролята на Дани. Всеки ход един от участниците е активната личност и трябва да обясни 1 от 5 възможни идеи, представяйки я на останалите чрез илюстрирани карти със спомени. След като направи композиция от тях, останалите ... |