Комплектът е част от серията Carotina Super Bip , където ще откриете още образователни игри. ... Комплектът Лаборатория 10 игри на Lisciani Giochi съдържа различни образователни и увлекателни игри, чрез които децата ще играят и учат едновременно. А игрите ще са още по-интересни благодарение на специфичните компоненти, с които се играят. Сред тях ще откриете магическа химикалка с формата на Морков, която свети и говори, сензорен пъзел Влакче с животни, сензорен пъзел Автобус с цифри, 24 сензорни мемо карти във формата на автомобили и сензорен плакат Моят първи речник. Мемо картите и плакатът с азбуката спомагат за ... |
|
50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата могат да се упражняват в писането на букви, срички и думи. С първите картинки те ще си припомнят гласните, а в следващите ще започнат да изписват цялата азбука. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска . Изтривайте със суха материя. ... |
|
Играта "Кула от червейчета" на Ambassador е чудесна за всяко дете. Тя ще му даде възможност да развие търпението, сръчността и концентрацията си. Играта се състои от цветни пластмасови елементи приличащи на червейчета и зарче с цветни точки. Правила на играта: Постройте кула от всички елементи включени в комплекта и определете реда, по който ще играят участниците (играчите могат да бъдат неограничен брой). Всеки етаж от кулата се състои от по 3 блокчета, които са подредени едно до друго. Елементите в следващия етаж, трябва да са перпендикулярни на тези от предишния. Играта започва участникът, който е ... |
|
Микадото е игра с дървени пръчици, която стимулира двигателните умения, внимание и наблюдателност у децата. Тя е харесвана и играна от децата векове назад и продължава да е така. От Goki знаят това и предлагат комплект, който се състои от 31 дървени пръчици с различни цветове. Всяка от тях е с приблизителна височина 46 cm. Правила на играта: За да започнете играта ви е необходима маса или друга гладка повърхност. Първият участник трябва да събере всички пръчици на сноп и да ги придържа между пръстите си във вертикално положение на игралната повърхност. След това рязко да отвори ръката си, по този начин пръчиците ще ... |
|
Малкото дете вече е пораснало, знае да говори добре, разбира всичко, което казват възрастните около него, но иска да узнае повече за света, който го заобикаля. Затова трябва да се научи да чете - необятният свят на книгите със своята мъдрост и вълшебство застава пред малкия човек и чака да му се представи. Да се научиш да четеш не е лесно - трябва да знаеш буквите, след това да разбереш как да ги сливаш, за да изговаряш гладко всяка написан дума. В този момент ще помогнат картите, които сме подготвили за децата, желаещи по-бързо да се научат да четат. Образователната игра "Думи в срички" от "Авис-БГ" ... |
|
Аз се уча да смятам ... Образователна игра за правилното ориентиране на децата в дебрите на цифрите и четирите аритметични действия. ... |
|
От "Manopoulos" предлагат на вашето внимание комплект за игра на карти с луксозна кутия. Той се състои от практична дървена кутия, изработена от орехово дърво и 2 тестета карти за игра в различни цветове, изработени от пластифициран картон. Независимо от повода, комплектът ще зарадва всеки любител на класически карти игра. Кутията е с размери 24 x 17 cm. ... |
|
Играта Нарисувай забавна история от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 55 карти с изобразени на тях предмети, място и емоция Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 3 купчинки с какво, къде и емоция. След това играчът тегли карта от всяка купчинка, обръща я и започва да рисува. Така неусетно пред ... |
|
"Умно Домино" е серия от забавни образователни игри, която е вариация на класическото домино и допълва учебния процес, свързан с математиката. ... "Умно домино - Обикновени дроби и десетични числа" на издателство "Асеневци" дава възможност на децата сами да проверяват дали пресмятанията им са правилни. Всяка плочка има цветен код по ръбчето, който е еднакъв за всяка стойност, независимо по какъв начин е представена. Ако децата се опитат да съберат плочки домино с различни стойности, веднага ще осъзнаят грешката си. Благодарение на тази лесна, цветна система дори деца, които не знаят ... |
|
Играта Нарисувай анимационно чудовище от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях лица, усти, очи, тела, ръце, крака и носове. Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 7 купчинки с лице, уста, очи, тяло, ... |
|
Играта "Нарисувай анимационен герой" от "Мармот" е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях "лица", "усти", "очи", "тела", "ръце", "крака" и "носове". Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. ... |
|
Малчуганите ще се забавляват с играта от Professor Puzzle . Тя е вдъхновена от романа на Луис Карол . Разполага с дървената мишена и 4 торбички. Целта е чувалите с боб да се хвърлят в заешката дупка. Всеки играч взима по 2 чувала. Децата трябва да са на 2 m от дъската преди да хвърлят торбичките. Ако уцелят дъската, печелят 1 точка. Ако уцелят заешката дупка, печелят 2 точки. Ако и 2-те торбички минат през мишената, печелят 5. Победител е този, който пръв направи 10 точки. Подрастващите ще подобрят своята точност, бързина, координация око-ръка и фина моторика, докато играят. ... |