Играта „Картинно домино - азбука” е предназначена за деца от предучилищна възраст и за учениците от I-ви клас на общообразователните училища. Тя съдържа 31 картончета върху които са отпечатани буквените знаци от азбуката, и картинки които им съответстват с първия звук от наименованието на изобразения предмет. Комплектът съдържа и едно празно картонче което би могло да замени загубено или унищожено. Детето може да го възстанови само, като нарисува картинката и буквата от липсващото картонче. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина или у дома. Плочите се поставят върху равна повърхност ( ... |
|
Няма някой, който в детството си да не е играл популярната класическа игри Змии и стълби. Тя е любима на много поколения, затова сега представяме на вашето внимание нов, портативен вариант от Фантасмагория , който ще се хареса на малчуганите. Комплектът се състои от кутия за съхранение, която играе роля на игрално поле, зар и 4 пионки. Кутията е метална, лека и с компактни размери, което позволява игра като у дома, така и по време на път. Как се играе: В играта могат да участват от 2 до 4 играча. Всеки играч си избира цветна пионка, с която ще играе. След това последователно хвърлят зарчето и преместват пулчето си ... |
|
Класическата игра от "The Purple Cow" и е чудесен начин да прекарате повече време с цялото семейство! Тя се състои от 120 магнитни квадрата с букви и метална кутия. Играе се от 1 до 4 човека на възраст над 7 години. Целта на играта е проста. Правилата са като при играта "Кръстословица". Първият играч трябва да използва магнитите и кутията, за да създаде дума. Другите играчи съставят своите думи, използвайки вече сложените на полето букви. Ако някой не може да състави дума с буквите, с които разполага, губи реда си и играе следващият играч. Позволено е използването на всякакви думи от българските ... |
|
Пъзелът от Headu е подходящ за деца над 2-годишна възраст. В него играчите трябва да събират топките, да откриват гласните букви и да разпознават първите си думи. Играта е базирана на оригинален и ефективен метод, който противопоставя главни, малки и "отрицателни" букви в английския език. Докато играят с нея децата ще разширят речниковия си запас, ще усъвършенстват възможността си за четене и ще се научат да разпознават гласните. ... |
|
Комплектът от "Cayro" съдържа две класически игри - шах и дама, които спомагат развитието на логическото и интуитивно мислене, паметта, способността за планиране, концентрацията, креативността, самостоятелността и постоянството. Състои се от сгъваема кутия, пуловете за дама и фигурите за шах. Кутията разполага с 2 игрални полета с метална повърхност и място за съхранение на фигурите. ... |
|
Доминото е игра, която винаги е забавна за цялото семейство. Тук вместо традиционните плочи с цифри, има картинки и букви от българската азбука. За да спечелите играта е нужно да подредите елементите така че, те да отговарят на първата буква от картинката. Например буквата "З" трябва да се комбинира с картинката на зайче. Освен правилата за игра на домино, децата лесно и бързо ще се научат да разпознават различни животни и предмети. Шрифтът "Adys", който е използван за текст върху картите е специално подбран за деца и възрастни, които имат дислексия. По този начин те ще упражняват четенето по-лесно. ... |
|
Комплектът на издателство "Ина" се състои от 30 активни карти подходящи за деца над 4-годишна възраст. От едната им страна са изписани буквите от българската азбука, а под тях има различни картинки с предмети и животни, които започват със съответната буква, както и изписана дума. На гърба на картите е изписана и българската азбука. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат азбуката и да изписват буквите. ... |
|
Запознайте вашето мъниче с цифрите с помощта на комплекта от "Пан". Той се състои от 55 карти - 21 с числата от 0 до 20, 10 с математически знаци, 14 със задачи и отговори и 10 с упражнения. Всяка карта е със забавна рисунка, която ще грабне вниманието на малчугана. Докато играе с комплекта детето не само че научи цифрите, но и как да чете и смята смята. ... |
|
Комплектът от издателство Пух е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 60 образователни карти с помощта, на които всеки малчуган ще може да се запознае с азбуката и да подреди различни думи. Върху гърба на всяка карта може да се изписват и изтриват буквите отново и отново с помощта на маркер. Картите са изработени от бял целулозен картон, ламиниран едностранно с приблизителни размери 5.8 x 8 cm. ... |
|
Кой ще спаси зебрата от нещастната ѝ съдба! Играта - Бесеница от "The Purple Cow" се играе от 2 или повече човека. Единият играч трябва да бъде "екзекутора", а другия играч трябва да познае думата. Как се играе: Първият играч избира една дума (или кратка фраза до 3 думи) и поставя празни бели магнити за всяка буква в полето от металната кутия "Разпознати букви". Отделните думи трябва да се разделят с по-голямо разстояние една от друга или да се разположат на отделни редове. Останалите играчи се редуват да познават буквите от думата. Ако има позната буква в думата, то първия играч ... |
|
Детският комплект активни карти "Коя е тази буква?" е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група и 1. клас . В кутията малчуганите ще открият 44 карти със специални упражнения за развитие на моториката, наблюдателността и асоциативното мислене. Чрез игра детето се научи да открива прилики и разлики, ще тренира концентрацията си, ще затвърди знанията си за буквите, сричките и числата. Всяка от картите е с размери 10 x 15 cm. В комплекта е включен маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, а след това може лесно да се изтрие. ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, които ще запознаят детето с цифрите от 1 до 20. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Маркерът може да закупите отделно. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |