Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебната тетрадка по компютърно моделиране за 3. клас може да бъде използвана в часовете по задължителна, избираема или факултативна подготовка. Тя е удобно средство за ангажиране на учениците, когато не достигат устройства за всички деца в класа. Задачите са подходящи за програмиране без компютър и са подбрани така, че да подпомогнат диференцираната, екипната и проектната работа в обучението. Голяма част от тях са под формата на: игри; приложни и творчески дейности; пъзели; блокове за движение. С тяхна помощ учениците лесно и неусетно овладяват новите ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09-3285 / 10.06.2022 г. ... Теоретичното съдържание на уроците в учебника е представено под формата на въпроси, изведени встрани от основния текст, и отговори. Това улеснява значително самостоятелната работа на учениците с учебника. Обособени са различни рубрики: Да припомним! - накратко се актуализират основни понятия и процедури; Речник - съдържа термините, използвани в урока, на английски език и техния превод на български език; Знаете ли, че... - представяне на любопитни факти; Важно!, Забележка и Упътване - ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Ширто" и "Ръ̀ка" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Дайчово" и "Еленино" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Право" и "Дунавско" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Арап" и "Ганкино" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Детска мултимедийна програма - игра с българските букви. ... Чрез "Буквенка" децата с удоволствие и радост научават българските букви, упражняват сричките и пишат думи. Любими герои от българските горски приказки "говорят" на детето и "одобряват" неговите постижения. Буквите се представят с анимация и музикален съпровод от инструмент, чието име започва със същата буква. Играта е богато илюстрирана от художника Милен Личков в традиционен национален дух. Детето има стимул да открива верните отговори, да показва сръчност и досетливост. Съдържанието е съобразено с етапите на изучаване на ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас , изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни знания за периферията на компютърната система и начините за извършване на операции в програмата. Всеки урок представлява последователност от практически задачи. С помагалото учениците се запознават с интерфейса на програмата и се учат да контролират работния процес с помощта на мишка и клавиатура, играейки образователни ... |
|
ASRock Side Panel Kit представлява решение, което позволява да се добави функционален страничен екран в компютърната кутия. Със стандартния си размер (16:9), eDP панелът може да бъде използван като втори екран, който се прикрепя към прозрачния страничен панел на повечето ATX, mATX и Mini-ITX кутии. Процесът на свързване е лесен - просто свържете eDP кабел между екрана и избраната от ASRock дънна платка, и вече имате захранване и цифров трансфер на дисплей сигнал. Екранът може да бъде използван като подекранен панел за геймъри, които искат да изпращат съобщения в онлайн чатове, гледане на видео ръководства за игри или ... |
|
Игрите в този комплект от карти на издателство Пан развиват способности, въображение, изобретателност, точност, култура. Подходящи са за игри с група приятели и занимания в детската градина. ... |
|
Книгата е част от поредицата "Съвременни български автори" на издателство "Труд". ... История за чудните приключения на група съвременни младежи, попаднали в миналото, в хайдушката дружина на Вълчан войвода, заедно с когото след редица премеждия се пренасят обратно в нашето време, за да продължат и тук своята битка за справедливост. История за първата любов, за възмъжаването, за доблестта да останеш верен на една благородна кауза въпреки всичко и всички... Книгата може да бъде интересна както за тийнейджъри, така и за техните родители. "Озовал се на върха, Дамян отначало се бои да се изправи, ... |
|
От скуката до зависимостта. Скука, неудовлетвореност, неприветно общество, затваряне в себе си - това са явления, които съпътстват съвременния човек. Като спасение идва вездесъщият интернет. Там срещаш приятели, чатиш на воля, сбъдваш детската си мечта да си могъщ герой (в поредната видеоигра), а защо не и да правиш любов... Но разстоянието от Homo ludens до Homo virtuens е твърде кратко. Мрежата затяга примка и явлението прераства в наркомания без дрога. Къде започва злоупотребата с интернет със страшните духовни и физически последици? Кога социалните мрежи стават капан и наркотик? Френските психиатри Мишел Отфьой и ... |