Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта с магнитните карти развива уменията на децата да откриват и познават буквите, да съставят срички и думи. Да се запознаят с цифрите и математическите знаци и да извършват прости математически действия. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Предлаганите комплекти са съобразени с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. Кутията съдържа: В кутията са включени два самостоятелни комплекта магнитни карти. Първият е с букви. Той съдържа 37 букви с изображения, като някои букви се ... |
|
Цели 20 игри с карти и зарове за цялото семейство, събрани в една кутийка За да се забавлявате заедно в студените зимни вечери, в неделните летни утрини, навън или в къщи, не ви е необходимо нищо друго освен комплекта на издателство "Славена". В него има три различни тестета карти, зарове, инструкции за всяка от игрите на български език и бележник. Игрите, които можете да играете с комплекта са: "Барбут""Генерал" „Двадесет и едно""Игра за петица""Изгради къщата""Император Нерон""Лошата тройка""Небе и Ад""По-добрата десетка" ... |
|
Играта съдържа: Игрални полета - 5 бр. Цветни пионки - 16 бр. Пулове - 54 бр. Зарове - 2 бр. ... |
|
Вълшебни препятствия, неочаквани изненади, бърза стратегия, забавни обрати и весела надпревара. Всичко това ще намерите в новата игра на Славена - Вълшебната планина. Целта ѝ е играчите да се изкачат на планината, да вземат съкровището и да се върнат на стартова позиция. В играта могат да се включат от 2 до 4 участници, а времетраенето ѝ е около 20 минути. Тя спомага за развитието на когнитивните умения, стратегическото мислене, вниманието и фокуса. Правила на играта: Картите с вълшебства и капани се нареждат с лицето надолу в близост до игралното поле. Започва този играч, който хвърли най-голямо число ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта може да се играе от 1 или 2 деца. Едното влиза в ролята на кучето Шаро, а другото на котето Писанка. На игралното поле има очертани 2 трасета - червено за кучето и жълто за котето. С хвърляне на зара децата местят фигурките си напред, като всяко разполага с по 2 картонени пионки. Играта приключва когато всичките четири са стигнали финала. Докато се придвижват по игралното поле, играчите трябва да събират торти. Това става като пионката им стъпи на поле с картинка подарък. Тогава играча получава жетон с торта. Всеки жетон носи по 5 точки и победител е този, който има ... |
|
Играта "Добра памет: Български народни приказки" на издателство "Славена" ще помогне на вашето дете да развие своята концентрацията и памет. Комплектът се състои от 48 карти и е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Играта може да се играе самостоятелно или от няколко участника. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. Всяка карта е с размери 4.9 x 4.9 cm. ... |
|
Играта "Добра памет: Любими детски приказки" на издателство "Славена" ще помогне на вашето дете да развие своята концентрацията и памет. Комплектът се състои от 48 карти и е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Играта може да се играе самостоятелно или от няколко участника. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. Всяка карта е с размери 4.9 x 4.9 cm. ... |
|
Игра за цялото семейство. ... |
|
Книжка 1 от поредицата "Български народни приказки". ... |
|
Уважаеми родители, Ако се стремите вашите деца да научат и да постигнат повече, започнете тяхното обучение с поредицата "Оцвети и научи" на издателство "Славена". С тази книжка децата ще направят своите първи опити да научат формите като ги разпознават и оцветяват. Това е улеснено с цветови решения и модели. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Град Троян възниква като пътно-проходно селище в края на XIV - началото на XV век. Най-ранни сведения за селището по бреговете на река Осъм се откриват в турски регистър за владеене на спахилъци от 1608-1609 г. През 1660 г. населено място с името Траянак е отбелязано върху картата на френския картограф Никола Сансон. На същото място (изворите на река Азамус), означено с кръгче и кула, то е нанесено и през 1689 г. върху картата на италианеца Джакомо Кантели да Виньола. В хода на османското нашествие към северните склонове на Балкана се преселват българи от Тракия и Родопите, Дунавската равнина и Македония. В годините на ... |
|
Bibliothek Kulturhistorisches erbe ... |